dota3,Dota33
从DotA到Dota2:经典MOBA游戏的成功之路 自2003年《DotA:冰霜王座》(DefenseoftheAncients)在《魔兽争霸III》中诞生以来,这款由玩家自制的地图便以其独特的玩法和深度的战略性迅速风靡全球。真正让Dota走向大众化的,是Valve公司在2010年推出的独立作品——《Dota2》。 Dota2不仅继承了Dota的核心玩法,还在画面表现、游戏模式和社交系统上进行了全面升级。2011年,Valve通过《Dota2》推出了全球首个基于游戏的电竞赛事...